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Unity AssetBundle框架设计教程 附课程配套资料
2019-12-13 我的站长站

Unity AssetBundle框架设计教程 附课程配套资料

  • 视频编号:82
  • 栏目分类:视频教程
  • 点击次数:78
  • 视频分类:影视动画
  • 视频语言:中文
  • 视频大小:1.34 GB
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1. AssetBundle的定义和作用

AssetBundle(简称AB包)是一个资源压缩包,包含模型、贴图、预制体、声音、甚至整个场景,可以在游戏运行的时候被加载;

AssetBundle自身保存着互相的依赖关系;

压缩包可以使用LZMA和LZ4压缩算法,减少包大小,更快的进行网络传输;

把一些可以下载内容放在AssetBundle里面,可以减少安装包的大小;

Unity AssetBundle框架设计教程 附课程配套资料

2. 什么是AssetBundle?

它是一个存在于硬盘上的文件。可以称之为压缩包。这个压缩包可以认为是一个文件夹,里面包含了多个文件。这些文件可以分为两类:serialized file 和 resource files。(序列化文件和源文件)

serialized file:资源被打碎放在一个对象中,最后统一被写进一个单独的文件(只有一个)

resource files:某些二进制资源(图片、声音)被单独保存,方便快速加载,可以Editor上读取,方便查看

它是一个AssetBundle对象,我们可以通过代码从一个特定的压缩包加载出来的对象。这个对象包含了所有我们当初添加到这个压缩包里面的内容,我们可以通过这个对象加载出来使用。

AssetBundle架构篇

1: 讲解Unity原生AssetBundle不适用工程化实战开发的原因与解决方案。
2: 详述AssetBundle框架设计原理图,以及核心设计理念。
3: Untiy编辑器界面全自动化创建AssetBundle与打包理念与代码实现。
4: 关于单一AssetBundle包的综合加载与管理以及相应测试实现。
5: AssetBundle整体管理。
本模块包含*.M anifest清单文件读取、AB包之间复杂依赖关系管理、整体场景化自动打包与加载管理流程、项目辅助全局定义与路径管理等

课程目录

第1章:AssetBundle框架整体设计
-- 课时1:实战项目开发AB技术问题分析
-- 课时2:实战项目开发AB技术解决方案
-- 课时3:AB框架整体设计方案详解
-- 课时4:自动标记AB包名原理讲解
-- 课时5:按场景归类的AB包名命名规则详解
第2章:自动化创建AssetBundle
-- 课时6:自动打包流程_开发自动标记类(A)
-- 课时7:自动打包流程_开发自动标记类(B)
-- 课时8:自动打包流程_开发自动标记类(C)
-- 课时9:自动打包流程_开发自动标记类(D)_递归算法
-- 课时10:自动打包流程_开发自动标记类(E)_设置文件AB标记
-- 课时11:自动打包流程_开发自动标记类(F)_完善文件AB标记
-- 课时12:自动打包流程_开发自动标记类(G)_组合AB包名称
-- 课时13:自动打包流程_开发自动标记类(H)_完善AB包名称
-- 课时14:自动打包流程_测试自动标记类
-- 课时15:自动打包流程_重构且测试自动标记类
-- 课时16:自动打包流程_重构AB打包类(A)
-- 课时17:自动打包流程_重构AB打包类(B)
-- 课时18:自动打包流程_批量删除AB包
第3章:单一AssetBundle包的加载与管理
-- 课时19:单一AB包加载流程_资源加载类(A)
-- 课时20:单一AB包加载流程_资源加载类(B)_加载资源
-- 课时21:单一AB包加载流程_资源加载类(C)_释放资源
-- 课时22:单一AB包加载流程_AB加载(A)
-- 课时23:单一AB包加载流程_AB加载(B)_封装下载路径
-- 课时24:单一AB包加载流程_AB加载(C)_下载AB包方法
-- 课时25:单一AB包加载流程_AB加载(D)_加载AB包资源
-- 课时26:单一AB包加载流程_AB加载(E)_引入委托机制
-- 课时27:单一AB包加载流程_AB加载(F)_资源卸载
-- 课时28:单一AB包加载流程_AB加载(G)_测试脚本1
-- 课时29:单一AB包加载流程_AB加载(H)_测试简单预设
-- 课时30:单一AB包加载流程_AB加载(I)_测试复杂预设
-- 课时31:单一AB包加载流程_AB加载(J)_测试资源释放
第4章:AssetBundle整体管理架构设计
-- 课时32:AB整体管理_开发清单文件读取类
-- 课时33:AB整体管理_清单文件读取方法
-- 课时34:AB整体管理_清单文件读取(B)
-- 课时35:AB整体管理_清单文件读取(C)
-- 课时36:AB整体管理_开发AB关系类(A)
-- 课时37:AB整体管理_开发AB关系类(B)
-- 课时38:AB整体管理_开发AB关系类(C)
-- 课时39:AB整体管理_多AB包管理类(A)
-- 课时40:AB整体管理_多AB包管理类(B)
-- 课时41:AB整体管理_多AB包管理类(C)
-- 课时42:AB整体管理_多AB包管理类(D)
-- 课时43:AB整体管理_多AB包管理类(E)_复杂递归原理示意图讲解
-- 课时44:AB整体管理_多AB包管理类(F)_加载包资源
-- 课时45:AB整体管理_多AB包管理类(G)_资源释放处理
-- 课时46:AB整体管理_AB管理脚本(A)_定义核心字段
-- 课时47:AB整体管理_AB管理脚本(B)_得到脚本实例
-- 课时48:AB整体管理_AB管理脚本(C)_加载AB指定包
-- 课时49:AB整体管理_AB管理脚本(D)_提取资源
-- 课时50:AB整体管理_AB管理脚本(E)_释放资源
-- 课时51:AB整体管理_编写框架测试脚本
-- 课时52:AB整体管理_测试框架基本功能
-- 课时53:AB整体管理_测试AB包加载顺序与资源释放
-- 课时54:AB整体管理_测试加载复杂场景(A)
-- 课时55:AB整体管理_测试加载复杂场景(B)_课程完结

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